Katchina premièr objet qui permet de décharger et de mettre en commun l’énergie de nos batteries portables pour alimenter n’importe quel appareil. Energy made commons . #design #technologie #smartphone #energy @NicolasLoubet https://t.co/wUbGvwNI7E

Capture, dispositif de concert interactif . Pour produire des concerts low tech avec seulement les smartphones du public. plus d'info ici : https://t.co/sH4KmNdMPc #design #digital #research #branding#designresearch#DIY #makers #UXdesign

Katchina

Katchina permet de décharger et de mettre en commun l’énergie de nos batteries portables pour alimenter n’importe quel appareil.

Katchina permet de mutualiser jusqu’à 10 batteries (téléphone, batterie externe..etc). L’objet permet de transformer l’énergie de l’ensemble des batteries pour délivrer un courant de 220 V capable d’alimenter n’importe quel appareils.

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Matières Premières

MATIERES PREMIERES est une collection de petits entretiens sur les liens entre écologie et apprentissage depuis une perspective d’architecture d’intérieur. Réalisés par des étudiant.e.s de l’école Camondo (Paris), ces dialogues sont l’opportunité de mieux comprendre en quoi les savoirs sont toujours interdépendants, entre eux et avec leurs milieux.

Découvrez : De l’influence des interfaces entretiens avec Anthony Masure
Capture

Capture, c’est un concert de musique classique né de la rencontre d’un collectif orchestral (Code) et d’un projet de scénographie intéractive (Post Piper) de l’agence Emilieu.

Le public participe à la scénographie qui utilise les smartphones de chaque spectateur. Les téléphones sont disposés sur des socles créant un dispositif lumineux interactif. Chacun de ces dispositifs est associée à un musicien. Les smartphones réagissent au son produit par les musiciens pour créer une pièce totale et interactive. C’est cette co-composition entre les musiciens, l’algorithme des smartphones et les spectateurs qui transforment l’interprétation musicale et l’expérience du concert .

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